数据类型
在JavaScript中,数据类型分为两类:
- 原始类型:保存一些简单数据,如
true
。5
等。JavaScript共同拥有5中原始类型:boolean
:布尔。值为true
或false
number
:数字。值为不论什么整型会浮点数值string
:字符串,值为由单引號或双引號括出的单个字符或连续字符(JavaScript不区分字符类型)null
:空类型,其仅有一个值:nulll
undefined
:未定义,其仅有一个值:undefined
var name = "Pomy";var blog = "http://www.ido321.com";var age = 22;alert(typeof blog); //"string"alert(typeof age); //"number"
原始类型的值是直接保存在变量中,并能够用typeof
进行检測。
可是typeof
对null
的检測是返回object
,而不是返回null
:
//弹出Not nullif(typeof null){ alert("Not null"); }else{ alert("null");}
所以检測null
时,最好用全等于(===),其还能避免强制类型转换:
console.log("21" === 21); //falseconsole.log("21" == 21); //trueconsole.log(undefined == null); //trueconsole.log(undefined === null); //false
对于字符串、数字或者布尔值。其都有相应的方法。这些方法来自于相应的原始封装类型:String
、Number
和Boolean
。原始封装类型将被自己主动创建。
var name = "Pomy";var char = name.charAt(0);console.log(char); //"P"
在JavaScript引擎中发生的事情:
var name = "Pomy";var temp = new String(name);var char = temp.charAt(0);temp = null;console.log(char); //"P"
字符串对象的引用在用完之后马上被销毁,所以不能给字符串加入属性。而且instanceof
检測相应类型时均返回false
:
var name = "Pomy";name.age = 21;console.log(name.age); //undefinedconsole.log(name instanceof String); //false
- 引用类型:保存为对象。实质是指向内存位置的引用,所以不在变量中保存对象。除了自己定义的对象。JavaScript提供了6中内建类型:
Array
:数组类型,以数字为索引的一组值的有序列表Date
:日期和时间类型Error
:执行期错误类型Function
:函数类型Object
:通用对象类型RegExp
:正則表達式类型 能够用new
来实例化每个对象。或者用字面量形式来创建对象:
var obj = new Object;var own = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com", "my age":22 };console.log(own.blog); //訪问属性console.log(own["my age"]); obj = null; //解除引用
obj
并不包括对象实例。而是一个指向内存中实际对象所在位置的指针(或者说引用)。
由于typeof
对全部非函数的引用类型均返回object
,所以须要用instanceof
来检測引用类型。
函数
在JavaScript中。函数就是对象。使函数不同于其它对象的决定性特性是函数存在一个被称为[[Call]]
的内部属性。内部属性无法通过代码訪问而是定义了代码执行时的行为。
创建形式
1、函数声明:用function
关键字,会被提升至上下文
Function
内建类型 sayHi(); //函数提升function sayHi(){ console.log("Hello");}//其它等效等效方式/*var sayHi = function(){ console.log("Hello");}var sayHi = new Function(" console.log(\"Hello\");");*/
參数
JavaScript函数的另外一个独特之处在于能够给函数传递随意数量的參数。函数參数被保存在arguments
类数组对象中,其自己主动存在函数中,能通过数字索引来引用參数,但它不是数组实例:
alert(Array.isArray(arguments)); //false
类数组对象arguments
保存的是函数的实參,但并不会忽略形參。
因而,arguments.length
返回实參列表的长度,arguments.callee.length
返回形參列表的长度。
function ref(value){ return value;}console.log(ref("Hi"));console.log(ref("Hi",22));console.log(ref.length); //1
函数中的this
关于this
的问题,可參考此文:。
JavaScript提供了三个方法用于改变
this
的指向:call
、apply
和bind
。三个函数的第一个參数都是指定this
的值。其它參数均作为參数传递给函数。 对象
对象是一种引用类型,创建对象常见的两种方式:Object
构造函数和对象字面量形式:
var per1 = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com"};var per2 = new Object;per2.name = "不写代码的码农";
属性操作
在JavaScript中,能够随时为对象加入属性:
per1.age = 0;per1.sayName = function(){ alert(this.name); //"Pomy"}
因而,在检測对象属性是否存在时,常犯的一个错误是:
//结果是falseif(per1.age){ alert(true)}else{ alert(false);}
per1.age
是存在的,可是其值是0。所以不能满足if
条件。
if
推断中的值是一个对象、非空字符串、非零数字或true
时。推断会评估为真;而当值是一个null
、undefined
、0
、false
、NaN
或空字符串时评估为假。
因而,检測属性是否存在时,有另外的两种方式:
in
和hasOwnProperty()
,前者会检測原型属性和自有(实例)属性,后者仅仅检測自有(实例)属性。 console.log("age" in per1); //trueconsole.log(per1.hasOwnProperty("age")); //trueconsole.log("toString" in per1); //trueconsole.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false
对象per1
并未定义toString
,该属性继承于Object.prototype
。所以in
和hasOwnProperty()
检測该属性时出现差异。
假设仅仅想推断一个对象属性是不是原型,能够利用例如以下方法:
function isPrototypeProperty(obj,name){ return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name);}
若要删除一个属性,用delete
操作符,用于删除自有属性。不能删除原型属性。
per1.toString = function(){ console.log("per1对象");};console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //trueper1.toString(); //"per1对象"delete per1.toString;console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //falseconsole.log(per1.toString()); //[object Object]
有时须要枚举对象的可枚举属性,也有两种方式:for-in
循环和Object.keys()
。前者依然会遍历出原型属性,后者仅仅返回自有属性。全部可枚举属性的内部属性[[Enumerable]]
的值均为true
。
var per3 = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com", age:22, getAge:function(){ return this.age; }};
实际上,大部分原生属性的[[Enumerable]]
的值均为false
。即该属性不能枚举。能够通过propertyIsEnumerable()
检測属性能否够枚举:
console.log(per3.propertyIsEnumerable("name")); //truevar pros = Object.keys(per3); //返回可枚举属性的名字数组console.log("length" in pros); //trueconsole.log(pros.propertyIsEnumerable("length")); //false
属性name
是自己定义的。可枚举。属性length
是Array.prototype
的内建属性,不可枚举。
属性类型
属性有两种类型:数据属性和訪问器属性。二者均具有四个属性特征:
- 数据属性:
[[Enumerable]]
、[[Configurable]]
、[[Value]]
和[[Writable]]
- 訪问器属性:
[[Enumerable]]
、[[Configurable]]
、[[Get]]
和[[Set]]
[[Enumerable]] :布尔值,属性是否可枚举,自己定义属性默认是true
。
[[Configurable]] :布尔值,属性是否可配置(可改动或可删除),自己定义属性默认是
true
。 它是不可逆的,即设置成false
后。再设置成true
会报错。
[[Value]]:保存属性的值。
[[Writable]]:布尔值,属性是否可写。全部属性默认可写。 [[Get]]:获取属性值。 [[Set]]:设置属性值。 ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性:
Object.defineProperty(obj,pro,desc_map)
和 Object.defineProperties(obj,pro_map)
。利用这两个方法为per3
加入一个属性和创建一个新对象per4
: Object.defineProperty(per3,"sex",{ value:"male", enumerable:false, configurable:false, //属性不能删除和改动,该值也不能被设置成true});console.log(per3.sex); //'male'console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex")); //falsedelete per3.sex; //不能删除per3.sex = "female"; //不能改动console.log(per3.sex); //'male'Object.defineProperty(per3,"sex",{ configurable:true, //报错});per4 = {};Object.defineProperties(per4,{ name:{ value:"dwqs", writable:true }, blog:{ value:"http://blog.92fenxiang.com" }, Name:{ get:function(){ return this.name; }, set:function(value){ this.name = value; }, enumerable:true, configurable:true }});console.log(per4.name); //dwqsper4.Name = "Pomy";console.log(per4.Name); //Pomy
须要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,假设不指定特征值。则默认是false
,也不能创建同一时候具有数据特征和訪问器特征的属性。能够通过Object.getOwnPropertyDescriptor()
方法来获取属性特征的描写叙述,接受两个參数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描写叙述对象。
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name");console.log(desc.enumerable); //falseconsole.log(desc.configurable); //falseconsole.log(desc.writable); //true
依据属性的属性类型,返回的属性描写叙述对象包括其相应的四个属性特征。
禁止改动对象
对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。
当中,[[Extensible]]
是一个布尔值。指明改对象本身能否够被改动([[Extensible]]
值为true
)。
创建的对象默认都是能够扩展的,能够随时加入新的属性。
ES5提供了三种方式:Object.preventExtensions(obj)
:创建不可扩展的obj对象。能够利用Object.isExtensible(obj)
来检測obj能否够扩展。严格模式下给不扩展对象加入属性会报错,非严格模式下则加入失败。
Object.seal(obj)
:封印对象,此时obj的属性变成仅仅读,不能加入、改变或删除属性(全部属性都不可配置)。其[[Extensible]]
值为false
,[[Configurable]]
值为false
。能够利用
Object.isSealed(obj)
来检測obj是否被封印。Object.freeze(obj)
:冻结对象。不能在冻结对象上加入或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入不论什么数据类型。能够利用
Object.isFrozen(obj)
来检測obj是否被冻结。
注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。
"use strict";var per5 = { name:"Pomy"};console.log(Object.isExtensible(per5)); //trueconsole.log(Object.isSealed(per5)); //falseconsole.log(Object.isFrozen(per5)); //falseObject.freeze(per5);console.log(Object.isExtensible(per5)); //falseconsole.log(Object.isSealed(per5)); //trueconsole.log(Object.isFrozen(per5)); //trueper5.name="dwqs";console.log(per5.name); //"Pomy"per5.Hi = function(){ console.log("Hi");};console.log("Hi" in per5); //falsedelete per5.name;console.log(per5.name); //"Pomy"var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name");console.log(desc.configurable); //falseconsole.log(desc.writable); //false
注意,禁止改动对象的三个方法仅仅对对象的自有属性有效。对原型对象的属性无效,仍然能够在原型上加入或改动属性。
function Person(name){ this.name = name;}var person1 = new Person("Pomy");var person2 = new Person("dwqs");Object.freeze(person1);Person.prototype.Hi = function(){ console.log("Hi");};person1.Hi(); //"Hi";person2.Hi(); //"Hi";
原文:
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